ミニクラフトガイド:エンジニアリングとレッドストーン

あなたがMinecraftでできるだけ高度なものになりたいのであれば、そこには赤い石があります。自動的に開くドア、スイッチで制御されるライト、収穫する農場など、すべてが可能です。

レッドストーンについて考えてみる最も簡単な方法は、電気機器の観点です。レバーのようなレッドストンのコンポーネントは、現実の機器のスイッチと同じように、レッドストーンの粉塵が電気配線のようにゲームに敷かれています。

それはかなりシンプルなようですが、非常に複雑なものを作成するために一緒に文字列を組み合わせることができます。英国の10代の若者の1人は、赤い砂のディスプレイを備えた作業用グラフ電卓を作った。

想像しているように、ブロックから何かを作ることができるゲームに惹かれている人々の多くは、電気回路を含めて何かを構築して実験するのが好きな人と同じです。

材料は非常に多用途であり、アプリケーションは非常に多様なため、レッドストーンの理論、デザイン、およびアプリケーションのテーマだけで、教科書サイズの書を簡単に書くことができます。だから、赤十字のできることを味わうために最善を尽くしていますが、お気に入りの検索エンジンを起動したり、YouTubeに向かい、Redstoneのチュートリアルを参照することを強くおすすめします君は。

あなたはサバイバルモードの効率を向上させることから、クリエイティブモードで本当に楽しいゲームやメガ構造を構築することに至るまで、赤い宝石で本当にすばらしいことがたくさんあります。

レッドストンの気分を引き出す最も良い方法は、クリエイティブモードのゲームを読み込んで、クリエイティブモードのインベントリにある赤い砂のタブを開くことです(下記参照)。

レッドストンの鉱石で採掘された貴重な材料であるため、ほとんどのレッドストーンの創造の主成分はレッドストーンの塵です。緻密なレッドストーンの作成に参加していないプレイヤーでさえ、レッドストーンを使用して時計やコンパスのようなより高度なツールを作成します。それはまた、一握りのポーションの原料としても使われています。

レッドストーンの使用は、上記のクロックとコンパスのようなレッドストーンデバイスを作るためのレッドストーンの使用と、リピータ、ピストン、ディスペンサーのようなレッドストーン回路の2つのカテゴリーに分かれています(回路部品はより精巧なデバイスを作るために使用されます)。

このレッスンの序文で述べたように、クリエイティブなプレイヤーは、初期のコンピュータCPUのレプリカ、電卓のグラフ作成、エレベーターや橋渡しのような複雑な作業を行うことができる洗練されたクリエイティブなど、非常に洗練された真の驚異的なレッドストーン装置を作りました。

あなたがMinecraftの限界をどれほど広げているのかに驚かれたいなら、YouTubeを立ち上げてレッドストーンの発明を探しましょう。私たちはかなり長時間Minecraftをプレイしてきましたが、プレイヤー専用のすべての創造的なデバイスに絶えず驚いています!

そのような種類のエクササイズは、クリエイティブモードでの冒険です(サバイバルモードで2万台以上のコンピュータを構築した人には感心していますが、それは確かです)。サバイバルモード。いくつかの簡単なサバイバルモードのツールを紹介する前に、個々のコンポーネントのいくつかについて学びましょう。

レバー、ボタン、プレッシャープレート、トリップワイヤなどの単純な機械装置に分類されるいくつかのレッドストーンコンポーネントがあります。これらのアイテムは、あなたが行うと思うものとまったく同じです。コンポーネントをトリガすると、接続された回路がアクティブになります。以前のレッスンで学んだ寺院の罠を覚えていますか?砂漠の寺院のTNTの罠は​​、単にTNTの山のプレッシャープレートです。ジャングルの寺院のトラップは、あなたに射撃して矢印を投射するディスペンサー(別の赤石器)に接続されています。

プレイヤーや暴徒によって活性化されませんが、昼光センサーもトリガーカテゴリーに入ります。センサ上に落ちる光の量に基づいて、回路のオン/オフを切り替えます。このような回路を使って、夜間に点灯するあなたのベース用の照明システムを作成することができます。

ホッパーズはコレクションポイントを作成するのがとても簡単なので、私たちのお気に入りのレッドストーンのコンポーネントです。ホッパーの上部に入るものは、ホッパーの底部にあるものには何も渡されません。

暴動の暴動を彼らの死に落とした暴動の牧場を思い出してください。落下軸の底にホッパーを並べると、ホッパーを胸に向けることができ、暴動牧場は自動的にあなたのために盗品を収集します。

ホッパーに関連するものは、まるで彼らのように聞こえるようにするドロッパーとディスペンサーです。それらを積み重ねると、レッドストーンのスイッチやサーキットによってトリガーされたときに、アイテムがドロップされて分与されます。

ピストンは物を上に、側面に、そして粘着性のあるピストンの場合には上にさえ動かすことができます。それらは幅広い種類の作業に使用できますが、生存者(特にマルチプレイヤーゲーム)のための最も即時のアプリケーションの1つは、周囲に混じった隠されたドアを作り出すことです。

ドアはレッドストーンのメニューにも含まれているので、ドアはレッドストーンの回路によって操作することができます。あなたは手で木製のドアを開くことができますが、同じドアレシピを使用してアイロンで製作された鉄製のドアは、スイッチを開閉する必要があります。

リピーターは、これらの2つのコンポーネントを理解するのが最も簡単です。遅延の有無にかかわらず、信号を単に前進させるだけです。地面にレッドストーンの痕跡を敷く場合は、回路に電力を供給するにはあまりにも弱くなる前に、それを15個の正方形のための回路の電源としてのみ使用できます。 Wi-Fiネットワークのような電気通信信号のように、リピータを追加することで、電力を増加させ、回路を動作可能に保ちます。

コンパレータは、電気工学の学位を踏まえて作業しているかもしれないという感覚を得るための場所です。コンパレータは、信号の比較、信号の減算、およびコンテナの測定に使用されます。

動作中のコンパレータの非常に簡単な例は、収集コンテナに接続されたアラートライトの例です。ちょうど話していたその暴動牧場にホッパーと胸を追加したとします。もし胸がいっぱいになって、それを空にするためにそこにいなかったら?あなたは胸の中で収集されないので、将来の戦利品をすべて失うでしょう。あなたは、胸が部分的にいっぱいになったときに、暴風雨の畑の外で照明を変え、胸を空にすることを知っているコンパレータを使って赤い岩石回路を設置することができます。

個々のコンポーネントについて話すことは、すべてうまくいきましたが、コンテキスト感覚を得るためのいくつかの例を見るのに役立ちます。レッドストーン回路の簡単な例をいくつか見てみましょう。

ここでは、電気工学の学位を持たない私たちのものにも容易に慣れることができる構造の中で最もシンプルなものがあります

良い古いスイッチとライトの設定:あなたはスイッチをフリックし、ライトはその状態をトグルします。この単純なコンセプトを基に、配線、遅延、ピストンなどのメカニズムを追加することで、実際にゲームの能力を高め、処理に多くの時間を節約することができます。

私たちが創り出した最も早い赤石のデバイスの1つは、欲求不満から生まれました。私たちは特に挑戦的な一連の放棄鉱山と洞窟のシステムを模索していましたが、失われた戦利品を回収するために鉱山に戻ってくるために、新しい装備(装甲と武器)にどれくらいの時間がかかりましたか迷っていました。ちょっとブレインストーミングした後、私たちはこのデザインを思いついた

それは、中央にプレッシャープレートを備えた6つのディスペンサーのセットです。プレッシャープレートに足を踏み入れると、ディスペンサーは4つの鉄製防護服と武器をすべて発射して撃ち、すぐに鎧を着て腕を振る。

あなたが壁を壊してデバイスの腸の内部を見ると、それはどのように見えますか?

デザインは非常にシンプルです。 Redstoneダストは、ディスペンサーの背面にあるプレッシャープレートに接続されています。典型的には、信号強度を高めるために使用されるリピータはスペーサとして機能するため、レッドストーンの「ワイヤ」は短絡しません。あなたが踏み板に乗ると作動し、ディスペンサーが武器と武器をあなたの体に投げつけるように動きます。

上記の例は古典的なredstone-as-wire構成を持っていますが、すべてのレッドストーンの作成が必然的に配線型の作成ではありません。私たちのお気に入りのレッドストーンの作品の1つは、ホッパーやレバーのような電気的なものよりも機械的なものであるレッドストンのピースを使用しています。

レバーとホッパーを作る方法は次のとおりです

そして、ここで私たちのお気に入りの創造物はすべて栄光に満ちています

それは自動炉です。私たちは、炉の中で食べ物と鉄分をどのように調理するのかを学んだときに、サバイバルモードのチュートリアルを思い出してください。このシンプルな小さなデバイスは、私たちがstuff-to-be-cookedを使ってチェストをロードすることを可能にし、炉に自動的にフィードし、次にストレージチェストにフィードします。

生の豚肉、鉄鉱石などが上に、豚肉と鉄のインゴットが胸の中に積もっています。燃料があり、調理するものがあり、底の貯蔵箱にスペースがある限り、それはちょうど一緒に騒がしいままです。レバーは個々のローディングプロセスをオンまたはオフにします。どのように動作するかをよりよく把握するため、背面を見てみましょう。

ホッパーズはファンネルのようなものです。上のいずれか(胸の中に落とされるか、または胸によって供給される)は、ホッパーが接続されているデバイスの利用可能なスロットに移動されます。上記の装置は、上部の胸部から炉の上部に食糧/鉱石を供給するためのホッパーと、側面の小さな胸部の胸部から炉に燃料を移動させるためのホッパーと、次に加熱炉用のホッパーと、インゴットを貯蔵胸に供給する。

これはシンプルで安価な設計であり、小さなレッドストーンを使ってサバイバルモードであなたのワークフローを本当にスピードアップできる方法を示しているので、最も素晴らしい木の砦を構築するなどの重要なタスクに戻ることができます!

私たちは現在、レッドストーンについて話していますが、ロープを習っているときは、レッドストーンを使って作業するのは本当にイライラです。悪いデザインとサバイバルモードのいくつかの改訂を挽くのではなく、レッドストーンのバグがあなたを苦しめたら、クリエイティブモードで試してみることをお勧めします。

サバイバルモードの世界にレッドストーンを取り入れることは大好きですが、クリエイティブモードのほとんどすべてをテストして、まず自分たちが何をしているのかを確認し、時間とリソースを無駄にしないようにします。サバイバルモード。

最初のレッスンの早い段階で、私たちは最初の鉱夫の世界を創り上げ、その過程に多くの時間や手間をかけませんでした。その後、焦点はゲームをプレイすることに直面していた。しかし、ゲームにもっと慣れ親しんだら、カスタムマップを作成し、他のプレイヤーがあなたと共有したマップをプレイできるようにマップシードを使用したり、そうでなければシングルプレイヤーマップを強化したりするのは本当に面白いです。

ゲームに含まれているツールを使用するだけで、あなたは鉱山、鉱山、さらには鉱山のための石の200の固体層であるマップを作成したり、すべての岩の中間層の地図を作成するようなあらゆる種類の狂ったことをすることができます石は美味しいケーキです!

宿題の場合は、クリエイティブモードのゲームを起動し、今日のレッスンで取り上げたいくつかのテクニックを試してみてください。 Iron Man’esqueの自動防護服ディスペンサー、オートファーネス、またはあなたのエンジニアリングの心が望むもののような、宝石から何かを構築してください。

レッスンの前半で述べたように、人々が赤い石で行ったクリエイティブなことの数はすごいです。 Redstone関連のディスカッション、チュートリアル、ハウツービデオを発見するためにインターネットを覗いてみましょう。あなたは人々が作るものによって吹き飛ばされるでしょう。

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2004年、シンシナティ・レッズの外野手のアダム・ダンがホームランを放ったので、公園から通りを出て、オハイオ川の岸辺を跳ね返り、銀行沿いのドリフトウッドに打撃を与えた。地元の地理学者は技術的に国家線の上に置いた);これは、ダンのホームランをMLBの1つの州(オハイオ州)で打ち負かされ、別の(ケンタッキー州)に襲われた。